| Zdolność | Wartości lvl 1→3 | Opis (atak / obrona) |
|---|---|---|
| Zwiększenie potęgi co 2 fale |
6 → 8 → 10 | ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę. |
| Zabójca gigantów | 5 → 7 → 9 | ⚔️ Atak: Zyskaj premię do siły bojowej na dziedzińcu atakującego równą {0}% całkowitej siły bojowej na dziedzińcu jednostek broniących. Limit: 3-krotność siły atakujących. 🛡️ Obrona: Zyskaj bonus do siły bojowej obrońcy na dziedzińcu równy {0}% łącznej siły bojowej jednostek atakujących na dziedzińcu. Limit: 3-krotność siły obrońców. |
| Zastraszenie co 3 fale |
1/1.2 → 1.2/1.5 → 1.4/1.8 | ⚔️ Atak: Zmniejsza siłę bojową jednostek obrońców, w oparciu o przewagę siły pozostałych atakujących w porównaniu do pozostałych obrońców muru. Aktywuje się co {1} falę. 🛡️ Obrona: Zmniejsza siłę bojową jednostek atakujących, bazując na przewadze siły pozostałych obrońców muru nad pozostałymi atakującymi. Aktywuje się co {1} falę. |
| Hordołamacz co 3 fale |
0.5 → 0.75 → 1 | ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących za każde 100 jednostek wroga na murach podczas fali. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących za każde 100 jednostek atakujących w ramach fali. Aktywacja co {1}. falę. |
| Żelazna wola co 1 fale |
10 → 15 → 20 | ⚔️ Atak: Zmniejsza efekt umiejętności broniącego generała wymierzonych w armię atakującą o {0}%. Aktywuje się przy każdej fali. 🛡️ Obrona: Redukuje efekty zdolności generała napastników skierowane w broniącą armię o {0}%. Aktywacja co każdą falę. |
| Zasadzka | 5 → 6 → 7 | ⚔️ Atak: Jeśli łączna liczba atakujących na murach przewyższa liczbę obrońców murów, zabij {0}% obrońców murów. Straty nie są uzupełniane z dziedzińca. 🛡️ Obrona: Zabija {0}% jednostek atakujących każdej fali atakującej armii, zanim dotrze ona do twojego zamku. |
| Twoja dola co 2 fale |
0.3 → 0.5 → 0.7 | ⚔️ Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących w fali o {0}% ich średniej pojemności rabunkowej. Aktywacja co {1}. falę. Limit: 30%. 🛡️ Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących w fali o {0}% ich średniej pojemności rabunkowej. Aktywacja co {1}. falę. Limit: 30%. |
| Ukryte skarby | 15 → 20 → 25 | ⚔️ Atak: Zwiększa łupy zapewniane przez cele NPC o {0}% i zwiększa pojemność rabunkową twoich jednostek o {1}%. 🛡️ Obrona: Redukuje ilość zasobów utraconych w wyniku wrogiego plądrowania o {0}%. |