| Zdolność | Wartości lvl 1→3 | Opis (atak / obrona) |
|---|---|---|
| Zwiększenie potęgi co 2 fale |
6 → 8 → 10 | ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę. |
| Stań do zadania co 2 fale |
35 → 45 → 55 | ⚔️ Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1} fal(e). 🛡️ Obrona: Zwiększa siłę obrony jednostek broniących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1} fal(e). |
| Hordołamacz co 3 fale |
0.5 → 0.75 → 1 | ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących za każde 100 jednostek wroga na murach podczas fali. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących za każde 100 jednostek atakujących w ramach fali. Aktywacja co {1}. falę. |
| Potężna tarcza co 3 fale |
10 → 12 → 14 | ⚔️ Atak: -{0}% siły bojowej obrońców walczących na dystans podczas obliczania strat strony atakującej. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: -{0}% siły bojowej napastników walczących na dystans podczas obliczania strat strony broniącej. Aktywacja co {1}. falę. |
| Miejsce na murach | 15 → 18 → 21 | ⚔️ Brak 🛡️ Obrona: +{0}% miejsca na murach podczas obrony. Dodatkowe jednostki pozyskiwane są z dziedzińca zamku. Aktywacja przed bitwą. |
| Heroiczna obrona co 2 fale |
10 → 12 → 14 | ⚔️ Brak 🛡️ Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących na skrzydłach. Im mniej jednostek na skrzydłach, tym większa premia. Aktywacja co {1} fal(e). Limit: 50%. |