🎖️ Generałowie GGE — zdolności (dekoder)

Oficjalne dane gry · wartości per poziom zdolności · ← kalkulator
Toril Myśliwy Leo Alyssa Lord Horatio Sasaki Tom Alicja Tizi Hasan Diana Valenta Garrik Ashira Kaelrith Edric Barin

Valenta (6 zdolności)

ZdolnośćWartości lvl 1→3Opis (atak / obrona)
Zwiększenie potęgi
co 2 fale
6 → 8 → 10 ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę.
🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę.
Stań do zadania
co 2 fale
35 → 45 → 55 ⚔️ Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1} fal(e).
🛡️ Obrona: Zwiększa siłę obrony jednostek broniących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1} fal(e).
Hordołamacz
co 3 fale
0.5 → 0.75 → 1 ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących za każde 100 jednostek wroga na murach podczas fali. Aktywacja co {1}. falę.
🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących za każde 100 jednostek atakujących w ramach fali. Aktywacja co {1}. falę.
Potężna tarcza
co 3 fale
10 → 12 → 14 ⚔️ Atak: -{0}% siły bojowej obrońców walczących na dystans podczas obliczania strat strony atakującej. Aktywacja co {1}. falę.
🛡️ Obrona: -{0}% siły bojowej napastników walczących na dystans podczas obliczania strat strony broniącej. Aktywacja co {1}. falę.
Miejsce na murach 15 → 18 → 21 ⚔️ Brak
🛡️ Obrona: +{0}% miejsca na murach podczas obrony. Dodatkowe jednostki pozyskiwane są z dziedzińca zamku. Aktywacja przed bitwą.
Heroiczna obrona
co 2 fale
10 → 12 → 14 ⚔️ Brak
🛡️ Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących na skrzydłach. Im mniej jednostek na skrzydłach, tym większa premia. Aktywacja co {1} fal(e). Limit: 50%.
Wartości podstawiane za {0} w opisie. Zdolności warunkowe (różnica potęgi, straty, fale) wejdą do dokładnego silnika falowego (Faza 3) — w kalkulatorze przybliżonym użyj pól ręcznych % na podstawie tych liczb.