| Zdolność | Wartości lvl 1→3 | Opis (atak / obrona) |
|---|---|---|
| Zwiększenie potęgi co 2 fale |
6 → 8 → 10 | ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę. |
| Stań do zadania co 2 fale |
35 → 45 → 55 | ⚔️ Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1} fal(e). 🛡️ Obrona: Zwiększa siłę obrony jednostek broniących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1} fal(e). |
| Zabójca gigantów | 5 → 7 → 9 | ⚔️ Atak: Zyskaj premię do siły bojowej na dziedzińcu atakującego równą {0}% całkowitej siły bojowej na dziedzińcu jednostek broniących. Limit: 3-krotność siły atakujących. 🛡️ Obrona: Zyskaj bonus do siły bojowej obrońcy na dziedzińcu równy {0}% łącznej siły bojowej jednostek atakujących na dziedzińcu. Limit: 3-krotność siły obrońców. |
| Hordołamacz co 3 fale |
0.5 → 0.75 → 1 | ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących za każde 100 jednostek wroga na murach podczas fali. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących za każde 100 jednostek atakujących w ramach fali. Aktywacja co {1}. falę. |
| Zepsute narzędzia co 3 fale |
20 → 25 → 30 | ⚔️ Atak: Redukuje efekty bojowe narzędzi obrońców na murach o {0}%. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: Redukuje efekty bojowe narzędzi napastników atakujących mury o {0}%. Aktywacja co {1}. falę. |
| Serce wojownika co 2 fale |
30/50 → 35/56 → 40/62 | ⚔️ Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% bazowej siły bojowej atakujących zabitych w poprzedniej fali. Aktywuje się co {1} fal. 🛡️ Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek obronnych o {0}% podstawowej siły bojowej obrońców zabitych w poprzedniej fali. Aktywuje się co {1} fal. |
| Ukryte skarby | 15 → 20 → 25 | ⚔️ Atak: Zwiększa łupy zapewniane przez cele NPC o {0}% i zwiększa pojemność rabunkową twoich jednostek o {1}%. 🛡️ Obrona: Redukuje ilość zasobów utraconych w wyniku wrogiego plądrowania o {0}%. |
| Uniesienie | 0.1/0.15 → 0.15/0.2 → 0.2/0.25 | ⚔️ Atak: Dodatkowa siła bojowa dla jednostek atakujących na dziedzińcu w oparciu o {0}% jednostek wroga zabitych na murach. Limit: 15%. 🛡️ Obrona: Dodatkowa siła bojowa dla jednostek broniących na dziedzińcu w oparciu o {0}% jednostek wroga zabitych na murach. Limit: 15%. |