| Zdolność | Wartości lvl 1→3 | Opis (atak / obrona) |
|---|---|---|
| Zwiększenie potęgi co 2 fale |
6 → 8 → 10 | ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę. |
| Zepsute narzędzia co 3 fale |
20 → 25 → 30 | ⚔️ Atak: Redukuje efekty bojowe narzędzi obrońców na murach o {0}%. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: Redukuje efekty bojowe narzędzi napastników atakujących mury o {0}%. Aktywacja co {1}. falę. |
| Ayala co 1 fale |
— → 1 → 2 | ⚔️ Atak: Anuluje wszystkie zdolności wrogiego generała, które zadziałałyby przed walką{0}. 🛡️ Obrona: Anuluje wszystkie zdolności wrogiego generała, które zadziałałyby przed walką{0}. |
| Zasadzka | 5 → 6 → 7 | ⚔️ Atak: Jeśli łączna liczba atakujących na murach przewyższa liczbę obrońców murów, zabij {0}% obrońców murów. Straty nie są uzupełniane z dziedzińca. 🛡️ Obrona: Zabija {0}% jednostek atakujących każdej fali atakującej armii, zanim dotrze ona do twojego zamku. |
| Długie łuki co 2 fale |
100 → 125/120 → 150/140 | ⚔️ Atak: Wzmacnia minimalną dystansową siłę bojową napastników o {0}% i zapewnia +{1}% premii do potęgi ataku dystansowego. Aktywacja co {2}. falę. 🛡️ Obrona: Wzmacnia minimalną dystansową siłę bojową obrońców o {0}% i zapewnia +{1}% premii do potęgi ataku dystansowego. Aktywacja co {2}. falę. |
| Wzmocnione strzały co 2 fale |
30 → 35 → 40 | ⚔️ Atak: -{0}% do wszystkich efektów obrońców, które redukują dystansową siłę bojową jednostek atakujących. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: -{0}% do wszystkich efektów atakujących, które redukują dystansową siłę bojową jednostek broniących. Aktywacja co {1}. falę. |