| Zdolność | Wartości lvl 1→3 | Opis (atak / obrona) |
|---|---|---|
| Zwiększenie potęgi co 2 fale |
6 → 8 → 10 | ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę. |
| Stań do zadania co 2 fale |
35 → 45 → 55 | ⚔️ Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1} fal(e). 🛡️ Obrona: Zwiększa siłę obrony jednostek broniących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1} fal(e). |
| Zabójca gigantów | 5 → 7 → 9 | ⚔️ Atak: Zyskaj premię do siły bojowej na dziedzińcu atakującego równą {0}% całkowitej siły bojowej na dziedzińcu jednostek broniących. Limit: 3-krotność siły atakujących. 🛡️ Obrona: Zyskaj bonus do siły bojowej obrońcy na dziedzińcu równy {0}% łącznej siły bojowej jednostek atakujących na dziedzińcu. Limit: 3-krotność siły obrońców. |
| Hordołamacz co 3 fale |
0.5 → 0.75 → 1 | ⚔️ Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących za każde 100 jednostek wroga na murach podczas fali. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących za każde 100 jednostek atakujących w ramach fali. Aktywacja co {1}. falę. |
| Serce wojownika co 2 fale |
30/50 → 35/56 → 40/62 | ⚔️ Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% bazowej siły bojowej atakujących zabitych w poprzedniej fali. Aktywuje się co {1} fal. 🛡️ Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek obronnych o {0}% podstawowej siły bojowej obrońców zabitych w poprzedniej fali. Aktywuje się co {1} fal. |
| Potężna tarcza co 3 fale |
10 → 12 → 14 | ⚔️ Atak: -{0}% siły bojowej obrońców walczących na dystans podczas obliczania strat strony atakującej. Aktywacja co {1}. falę. 🛡️ Obrona: -{0}% siły bojowej napastników walczących na dystans podczas obliczania strat strony broniącej. Aktywacja co {1}. falę. |
| Miejsce na murach | 15 → 18 → 21 | ⚔️ Brak 🛡️ Obrona: +{0}% miejsca na murach podczas obrony. Dodatkowe jednostki pozyskiwane są z dziedzińca zamku. Aktywacja przed bitwą. |
| Heroiczna obrona co 2 fale |
10 → 12 → 14 | ⚔️ Brak 🛡️ Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących na skrzydłach. Im mniej jednostek na skrzydłach, tym większa premia. Aktywacja co {1} fal(e). Limit: 50%. |